隷属
開戦事由

隷属

cb_subjugation

彼らは我々の前にひざまずくことを拒んでいる。ならば力で屈服させねばならない!

Create visibleイベントや効果でのみ付与
正確な条件

戦争目標は敵国の首都州を獲得すること。その州のロケーションのすべてを占領しているあいだ、時間経過で戦勝点が増加する。

従属化コスト(攻撃側)
25%
時間経過スコア
0.5
タイプ
首都を征服

years = 15
create_visible = {
always = no
}
ai_subjugation_desire = 1000
ai_cede_location_desire = -1000
war_goal_type = take_capital_subjugation

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