イベリアの再征服
開戦事由Across the pillars

イベリアの再征服

cb_reconquer_iberia

かつてイベリアに君臨していた国は没落した。その支配力は失われ、領土を奪う好機が訪れている。この国に対抗する連合に加わった諸国は、いまこそ半島を分割し、倒れた強国がもはや保持できない領土をより少ない負担で獲得できる。

Create visible
Create enabled
正確な条件

戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。

敵対心(攻撃側)
75%
征服コスト(攻撃側)
75%
従属化コスト(攻撃側)
75%
敵対心(防衛側)
75%
征服コスト(防衛側)
75%
時間経過スコア
0.5
タイプ
優位性

参照 1

言及元 1

スクリプト 1

必要 1

war_goal_type = reconquer_iberia
speed = 10
create_visible = {
has_variable = can_reconquer_iberia
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owns_or_has_subject_in = region:iberia_region イベリア
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owns_or_has_subject_in = region:iberia_region イベリア
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