強制移住
開戦事由

強制移住

cb_force_migration

国境の周辺に土着の部族がいるかぎり、豊かなコミュニティを維持し、土地を有効利用することはできないだろう。よって、彼らを力ずくで移住させなければならない。

Create visible
政府: 部族
Create enabled
対象政府: 部族
Declare enabled
政府: 部族
正確な条件

戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。

時間経過スコア
0.5
タイプ
優位性

必要 1

  • 部族Create enabled, Create visible…

参照 1

create_visible = {
government_type = government_type:tribe
}
create_enabled = {
scope:target = {
government_type = government_type:tribe
}
}
declare_enabled = {
government_type = government_type:tribe
}

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