建造物建造物ゼーラント提督府zeeland_admiraltyわが国では、複数の提督府が存在するため利害が分かれているが、これらの提督府によって、すべての州が独自の海軍を維持できる。コスト建設の交易品 1木材0.1れんが0.2海軍用品0.2工具建設時間730日条件潜在条件(国家)不可(always = no)潜在条件(ロケーション)これ: ミデルブルク非Is capital正確な条件補正レベルごと、交易品の入手状況に比例解禁ここで船を建造可能毎月の水兵+10海軍修理速度+1%生産方法 1·港の建造物消費0.2タール0.4海軍用品0.1工具0.2木材0.1石材基本コスト2.3基本収入0基本利益-2.3関連所属先 1政府建造物カテゴリー参照 5社会階級兵士Pop type必要交易品·港の建造物の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank街Location rank付与元 15つの提督府の設立選択肢 1参照元 15つの提督府の設立選択肢 1スクリプト 2参照 2Ddock_employment雇用規模Llarge_port_building_time建設時間定義in_game/common/building_types/event_only_buildings.txt:1986audio_tier = 4is_special = yesis_foreign = nopop_type = soldiersmax_levels = 1category = government_categoryemployment_size = dock_employment (1)town = yescity = yesmegalopolis = yesexpensive = yesbuild_time = large_port_building_time (730)▾country_potential = {always = no}スクリプト全体を表示(26行)変更履歴