建造物建造物埠頭wharf埠頭とは港にある海洋構造物であり、船を停泊させて荷物の積み下ろしや、船の保守・修理をおこなうことができる。コスト建設の交易品 0.2ガラス0.75れんが建設時間730日条件潜在条件(ロケーション)沿岸である正確な条件補正レベルごと、交易品の入手状況に比例解禁ここで船を建造可能毎月の水兵+1交易許容量+0.1湾港適合性+0.1海軍修理速度+1%生産方法 1·埠頭消費0.1タール0.05海軍用品0.1工具0.1木材基本コスト0.8基本収入0基本利益-0.8関連所属先 1海軍建造物カテゴリー参照 5社会階級市民Pop type必要交易品·町の建造物の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank街Location rankこれを必要とする 1埠頭の整備完了時付与元 2·アルハンゲリスクの創設選択肢 1·エーゲ海の狼選択肢 2参照元 1·エーゲ海の狼選択肢 2言及元 1沿岸の拡大Descスクリプト 3参照 2Ggeneric_burgher_employment雇用規模Mmedium_port_building_time建設時間言及元 1沿岸Desc定義in_game/common/building_types/town_buildings.txt:339audio_tier = 2is_foreign = nomax_levels = 1pop_type = burghersemployment_size = generic_burgher_employment (0.1)category = naval_categorytown = yescity = yesmegalopolis = yes▾location_potential = {is_coastal = yes}build_time = medium_port_building_time (730)スクリプト全体を表示(32行)変更履歴