港の酒場
建造物

港の酒場

pirate_tavern

船乗りや商人、行動家たちが集まる、賑やかで物騒な酒場。大きな海賊港や沿岸の街にあり、海賊生活に欠かせない。乗組員はくつろぎ、略奪した金品を酒や食べ物、娯楽に使い、新しい乗組員を勧誘する。

潜在条件(国家)
潜在条件(ロケーション)
沿岸である
正確な条件

レベルごと、交易品の入手状況に比例

生産方法 1

港の酒場維持費
消費
基本コスト
0.38
基本収入
0
基本利益
-0.38

必要 1

所属先 1

参照 4

社会階級
ロケーションランク

付与元 1

参照元 1

スクリプト 2

参照 2

audio_tier = 1
is_foreign = no
stronger_power_projection = no
max_levels = 2
need_good_relation = no
pop_type = soldiers
employment_size = manpower_employment (1)
rural_settlement = no
town = yes
city = yes
country_potential = {
}

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