商人組合
建造物

商人組合

merchants_guild

経済の流れを作るのは、交易や商業である。この流れをより自然でより効率的にするため、交易商はギルドを組織する。ギルドは、交易ルート間の障害を解消し、強力な富の流れを作り出す。

コスト
建設の交易品
荘園の建設
建設時間
120日

潜在条件(ロケーション)
港である
正確な条件

生産方法 1

所属先 1

参照 6

社会階級
必要交易品
ロケーションランク

これを必要とする 1

付与元 1

言及元 1

スクリプト 3

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = burghers
employment_size = estate_burgher_employment (0.02)
town = yes
city = yes
category = estate_category
build_time = estate_build_time (120)
location_potential = {
is_port = yes
}
possible_production_methods = { estate_building_input }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報