
建造物
商人組合
経済の流れを作るのは、交易や商業である。この流れをより自然でより効率的にするため、交易商はギルドを組織する。ギルドは、交易ルート間の障害を解消し、強力な富の流れを作り出す。
- 建設の交易品
- 荘園の建設
- 建設時間
- 120日
潜在条件(ロケーション)
港である
正確な条件
レベルごと、交易品の入手状況に比例
市民の階級権力(ローカル)+50%
POP昇格速度 % (ローカル)−10%
交易優位性+1
市民の交易上限+10%
生産方法 1
所属先 1
階級建造物カテゴリー
参照 6
階級
市民burghers_estateEstate
社会階級
市民burghersPop type
必要交易品
- 荘園の建設建設の交易品
これを必要とする 1
商人組合への苦情の対処承諾時
付与元 1
商人組合への苦情の対処承諾時
言及元 1
商人組合への苦情の対処Desc
スクリプト 3
audio_tier = 2
is_foreign = no
location_potential = {
is_port = yes
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