移動王宮の座
建造物

移動王宮の座

itinerant_court_seat

移動王宮の権威は、その時々に王宮が置かれた場所で最も強くなる。近接性が権力の源となるためである。

コスト
建設の交易品
建設時間
365日

潜在条件(国家)
不可(always = no)
許可
不可(always = no)
Can destroy
不可(always = no)
削除条件
所有国
以下の1つ以上
  • Has policy: 非移動王宮
  • total_building_levels_including_construction:itinerant_court_seat > 1
正確な条件

レベルごと、交易品の入手状況に比例

生産方法 1

行政建造物
消費
基本コスト
3.9
基本収入
0
基本利益
-3.9

必要 1

所属先 1

参照 6

社会階級
必要交易品
ロケーションランク

これを必要とする 3

オンアクション
ポリシー
アクション

付与元 2

ポリシー
アクション

参照元 1

言及元 2

イベント
アクション
スクリプト 2

参照 2

audio_tier = 2
is_special = yes
is_foreign = no
pop_type = nobles
max_levels = 1
forbidden_for_estates = yes
employment_size = normal_noble_employment (0.05)
town = yes
city = yes
country_potential = {
always = no
}

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