建造物建造物橋bridge_infrastructure法の支配と中央権力を維持するには、各地の街、都市、集落などをつなぐことが極めて重要である。橋を建設すれば、人や物の移動効率を高めることができる。コスト建設の交易品 0.25木材0.25れんが建設時間365日条件潜在条件(ロケーション)河川がある>0本の街道がある正確な条件補正レベルごと、交易品の入手状況に比例ローカル近接性効率+10%移動コスト−10%生産方法 1·橋消費0.05木材0.1石材0.02工具基本コスト0.24基本収入0基本利益-0.24関連所属先 1インフラ建造物カテゴリー参照 6社会階級労働者Pop type必要交易品·橋の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank田園集落Location rank街Location rankこれを必要とする 1ロンドン橋落ちたTrigger付与元 1Rulerの橋選択肢 1参照元 1Rulerの橋選択肢 1言及元 1Rulerの橋Descスクリプト 2参照 2Ggeneric_peasant_building_employment雇用規模Iinfrastructure_build_time建設時間定義in_game/common/building_types/common_buildings.txt:49audio_tier = 1is_foreign = nopop_type = laborersmax_levels = 1forbidden_for_estates = yesemployment_size = generic_peasant_building_employment (0.25)category = infrastructure_categoryrural_settlement = yestown = yescity = yesmegalopolis = yesbuild_time = infrastructure_build_time (365)スクリプト全体を表示(24行)変更履歴