建造物建造物ビール工房beer_workshop発酵工程のための十分な貯蔵設備を備えた大規模な工房で醸造することで、従来よりも多くの酒類を生産できるようになる。解禁元ビール工房進歩必要ボーレ炉製錬進歩国際交易進歩コスト建設の交易品 1れんが建設時間365日生産方法 7バイエルンビール工房消費1.345小麦0.244木材0.123工具生産1.3ビール基本コスト2.08基本収入2.6基本利益+0.52果物ビール工房消費1.1果物0.22木材0.11工具生産1.1ビール基本コスト1.76基本収入2.2基本利益+0.44ハニービール工房消費0.275蜜蝋0.55雑穀0.22木材0.11工具生産1.1ビール基本コスト1.76基本収入2.2基本利益+0.44トウモロコシビール工房消費1.43トウモロコシ0.33陶器生産1.1ビール基本コスト1.76基本収入2.2基本利益+0.44雑穀ビール工房消費1.051雑穀0.263木材0.105工具生産1.1ビール基本コスト1.76基本収入2.2基本利益+0.44ライスビール工房消費1.051米0.263木材0.105工具生産1.1ビール基本コスト1.76基本収入2.2基本利益+0.44小麦ビール工房消費1.051小麦0.263木材0.105工具生産1.1ビール基本コスト1.76基本収入2.2基本利益+0.44関連所属先 1民需品カテゴリー参照 6建造物醸造所旧式社会階級市民Pop type必要交易品·工房の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank街Location rankこれを必要とする 2Country Adjectiveの醸造の伝統選択肢, Triggerロンドンビール洪水Trigger解禁元 1ビール工房宗教改革Unlock building参照元 1大規模醸造所旧式スクリプト 3参照 3Wworkshop_build_time建設時間Wworkshop_employment雇用規模Wworkshop_max_level最大レベル定義in_game/common/building_types/production_beer.txt:128audio_tier = 2is_foreign = nopop_type = burghersmax_levels = workshop_max_levelstartup_ramp_target = workshop_startup_ramp_targetcategory = consumer_goods_categoryemployment_size = workshop_employment (0.1)town = yescity = yesmegalopolis = yesbuild_time = workshop_build_time (365)graphical_tags = { factory_medium }スクリプト全体を表示(94行)変更履歴