職人ギルド
建造物

職人ギルド

artisan_guilds

どのような商品でも、生産するには経験と技術が求められる。そのため、その能力のある者は生産に打ち込むために工房を開き、見習いを受け入れて技術を伝える。

コスト
建設の交易品
荘園の建設
建設時間
120日

レベルごと、交易品の入手状況に比例

生産方法 1

所属先 1

参照 6

社会階級
必要交易品
ロケーションランク

これを必要とする 1

付与元 1

言及元 1

スクリプト 4

参照 4

スクリプト値

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = burghers
employment_size = minor_burgher_employment (0.01)
rural_settlement = no
town = yes
city = yes
category = estate_category
build_time = estate_build_time (120)
possible_production_methods = { estate_building_input }
construction_demand = estate_construct_building

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報