
建造物
職人ギルド
どのような商品でも、生産するには経験と技術が求められる。そのため、その能力のある者は生産に打ち込むために工房を開き、見習いを受け入れて技術を伝える。
- 建設の交易品
- 荘園の建設
- 建設時間
- 120日
レベルごと、交易品の入手状況に比例
市民の階級権力(ローカル)+10%
生産効率+0.5%
POP昇格速度 % (ローカル)−5%
生産方法 1
所属先 1
階級建造物カテゴリー
参照 6
階級
市民burghers_estateEstate
社会階級
市民burghersPop type
必要交易品
- 荘園の建設建設の交易品
これを必要とする 1
職人ギルドへの苦情の対処承諾時
付与元 1
職人ギルドへの苦情の対処承諾時
言及元 1
職人ギルドへの苦情の対処Desc
スクリプト 4
参照 4
スクリプト値
- estate_build_time建設時間
- estate_building_stackable_level最大レベル
- minor_burgher_employment雇用規模
- tiny_production_efficiency_bonusレベルごと、交易品の入手状況に比例
audio_tier = 2
is_foreign = no
rural_settlement = no
modifier = {
}


