進歩進歩草一本生えずthere_shall_be_no_grassin_game/common/advances/government_steppe_horde.txt:99我々の軍勢が通り過ぎた場所では、草は二度と育たず、その土地はもはや我々の敵を育むことはない。昼夜が過ぎ去り、大地は静寂に包まれ、再び作物を収穫することもない。逃れることのできない飢えもあるのだ。必要進軍の組織化進歩requires進歩ツリー学術論文風変わりな外交の贈り物後期封建関係中世の軍事進軍の組織化草一本生えず補正ユニットの食糧消費量−20%街道なしの移動速度+20%定義in_game/common/advances/government_steppe_horde.txt:99100age = age_2_renaissance101government = steppe_horde103requires = land_morale_recovery_renaissance_advance105food_consumption_modifier = -0.20106movement_speed_if_no_road = 0.20