
Objectif de guerreNouveau dans cette version
Démontrer sa supériorité
L'Objectif de guerre est de démontrer notre supériorité. Les Batailles remportées rapporteront un meilleur Score de guerre aux participants.
Un Score de guerre supérieur à THRESHOLD sera évolutif.
Définitionin_game/common/wargoals/00_default.txt:276
277type = superiority
279war_name = "COALITION_WAR_NAME"
281attacker = {
282conquer_cost = 1
283subjugate_cost = 1
284release_cost = 0.25
285allowed_locations = {
286trigger_if = {
287limit = {
288scope:war.attacker_leader ?= scope:winner
}
290custom_tooltip = {
291text = VER_cannot_take_territory_besides_scripted_peace_deal Le territoire doit être conquis par le biais de traités de paix spécifiques, mis à disposition via des Événements au cours de la guerre des Scaligeri
292always = no
}
}
295trigger_else = {
295always = yes
}
}
}
299defender = {
300conquer_cost = 2.5
301subjugate_cost = 2.5
302release_cost = 2.5
}
304ticking_war_score = 0.5