Guerre des Scaligeri
Casus belli

Guerre des Scaligeri

cb_scaligeri_war

Les domaines des della Scala doivent être réduits en cendres !

Create visibleAccordé uniquement par des événements et des effets
Conditions exactes

L'Objectif de guerre est de démontrer notre supériorité. Les Batailles remportées rapporteront un meilleur Score de guerre aux participants.
Un Score de guerre supérieur à Threshold sera évolutif.

Coût de conquête (attaquant)
100%
Coût de libération (attaquant)
25%
Coût d’assujettissement (attaquant)
100%
Coût de conquête (défenseur)
250%
Coût de libération (défenseur)
250%
Coût d’assujettissement (défenseur)
250%
Score de guerre progressif
0,5
Type
Supériorité

Fait référence à 1

Requis par 8

On actions
Script 3

Requis par 2

Effets scriptés
Déclencheurs scriptés

Référencé par 1

create_visible = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm = 0.5
cut_down_in_size_cb = yes
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_wait_with_sending_peace = {
scope:recipient.capital.controller = scope:recipient
calc_true_if = {
amount < 2
location:brescia.controller Brescia = scope:recipient
location:treviso.controller Treviso = scope:recipient
location:lucca.controller Lucca = scope:recipient
}
}

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