Variable
Expérience
L'expérience pratique et concrète acquise en chemin : ateliers, ports et maisons de compte. Un héritier qui termine le circuit avec plus de liens qu'autre chose devient Mondain.
| Target Location, la Sérénissime | option 1 | +1 |
| Une occasion d'apprentissage | option 2 | −1 |
| La campagne se termine | option | +10 |
| La campagne se termine | option | +12 |
| La campagne se termine | option | +5 |
| La campagne se termine | option | +6 |
| La campagne se termine | option | +7 |
| La campagne se termine | option | +8 |
| Une occasion de nouer des contacts | option 2 | −1 |
| Fin des leçons | option | +10 |
| Fin des leçons | option | +3 |
| Fin des leçons | option | +4 |
| Fin des leçons | option | +5 |
| Fin des leçons | option | +6 |
| Fin des leçons | option | +8 |
| Une démonstration de talent | option 1 | +2 |
| Une démonstration de talent | option 2 | +3 |
| Une démonstration de talent | option 3 | +1 |
| La garde corrompue | option 2 | +2 |
| La garde corrompue | option 3 | −1 |
| gt_experience_handson_effect | scope:expedition 1 | +1 |
Mentionne 1
MondainDesc
Vérifiée par 17
Événements
- Target Location, la cité du DanubeDès que cela se produit
- Target Location, la ville doréeDès que cela se produit
- Target Location, cité des moinesDès que cela se produit
- Target Location, la cité de la SeineDès que cela se produit
- Target Location, la cité des foiresDès que cela se produit
- Target Location, la ville au croisementDès que cela se produit
- Target Location, la porte de la MéditerranéeDès que cela se produit
- Target Location, la cité d'AugusteDès que cela se produit
- Target Location, la cité de la cathédraleDès que cela se produit
- Target Location, la cité de BarcinoDès que cela se produit
Fait partie de 1
Le Grand TourVariables
Définie par 7
Événements
- Target Location, la SérénissimeOption 1
- Une occasion d'apprentissageOption 2
- La campagne se termineOption
- Une occasion de nouer des contactsOption 2
- Fin des leçonsOption
- Une démonstration de talentOption 1, Option 2…
- La garde corrompueOption 2, Option 3
Effacée par 1
Le Grand TourÀ la fin, En cas d’échec
Utilisée par 8
Événements
- Target Location, la SérénissimeOption 1
- Une occasion d'apprentissageOption 2
- La campagne se termineOption
- Une occasion de nouer des contactsOption 2
- Fin des leçonsOption
- Une démonstration de talentOption 1, Option 2…
- La garde corrompueOption 2, Option 3
Expéditions
Le Grand TourÀ la fin
Script 4
Vérifiée par 1
- gt_opportunity_chain_roll_effectRandom list 2
Définie par 1
- gt_experience_handson_effectScope:expedition 1
Utilisée par 2
- gt_experience_handson_effectScope:expedition 1
- gt_opportunity_chain_roll_effectRandom list 1
icon = "gfx/interface/icons/expedition_types/experience.dds"
start = 0
min = 0
max = 10