Variante de texture d’unité

metal_with_double_textile_and_gold_headgear

metal_with_double_textile_and_gold_headgear

Script 7

Fait référence à 7

Matériaux d’unités
Groupes de matériaux d’unités
Variantes de texture d’unités

mask = {
color = {
0.0
1.0
1.0
}
tolerance = 0.8
hardness = 0.8
}
}
gold_group = {
mask = {
color = {
1.0
0.5
0.0
}
tolerance = 0.7
hardness = 0.9
}
}
mask = {
color = {
0.0
0.0
1.0
}
tolerance = 0.2
hardness = 0.8
}
}
mask = {
color = {
0.0
1.0
0.0
}
tolerance = 0.2
hardness = 0.5
}
repaint = {
primary_color = unit_color0
}
}
mask = {
color = {
0.5
0.0
1.0
}
tolerance = 0.2
hardness = 0.8
}
repaint = {
secondary_color = unit_color1
}
}
mask = {
color = {
0.5
0.0
0.5
}
tolerance = 0.2
hardness = 0.5
}
}
copy = plain_skin
assets = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales