
Matériau d’unité
cloth_country_one
Script 6
Fait référence à 1
cloth_country_baseparent
Référencé par 5
Groupes de matériaux d’unités
Variantes de texture d’unités
- metal_chainmail_with_leather_main_color_clothcloth_country_one
- metal_with_double_textile_and_goldcloth_country_one
- metal_with_double_textile_and_gold_headgearcloth_country_one
mask_texture = "country0_mask.dds"
repaint = {
input_name = primary_color
mask = {
color = {
1.0
0.0
0.0
}
tolerance = 0.8
hardness = 0.8
output = 1.0
}
}