Accessoire d’unité

african_gfx:hairstyles

african_gfx:hairstyles
Requiertafrican_gfxCulture graphiquekey

Script 2

Requiert 1

Appartient à 1

1 = {
}
10 = {
add_entity = {
required_tags = "not(hair_covered)"
node = shared_pose_entity
mesh_name = "unit_hair_cut_afro_mesh"
}
add_entity = {
required_tags = "hair_covered"
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales