Déclencheur scripté
pike_and_shot_event_trigger
Ce qu’il vérifie
- Any buildings in location↗Type de bâtimentBuilding manpower produced > 0
institution_progress:pike_and_shot≤ 75- Contrôleur: Racine
Utilisé par 2
Nouvelles tactiques sur le champ de batailleDès que cela se produit, Trigger
De nouvelles tactiques issues des mercenairesDès que cela se produit, Trigger
Script 1
Utilise 1
- has_land_military_buildingHas land military building