Déclencheur scripté

has_union_integration_level_as_union

Requiert 1

Script 2

Requiert 1

Utilisé par 1

trigger_if = {
limit = {
exists = union
has_variable = integrated_in_union
}
var:integrated_in_union >= union.modifier:union_integration_level
}
trigger_else = {
exists = union
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. · À propos · Confidentialité · Mentions légales