Effet scripté

rot_increase_kill_counter

Si
AlorsAscension de Timur
Script exact

Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.

  • $variable$
  • $type$

Requiert 1

Fait référence à 1

Utilisé par 2

  • on_battle_wontype = battle · variable = scope:actor.owner.var:land_units_killed (+1)Effet
  • on_great_battle_wontype = battle · variable = scope:actor.owner.var:land_units_killed (+1)Effet
Script 1

if = {
limit = {
exists = $variable$
situation_is_active = yes
}
}
change_variable = {
name = timur_$type$_kill_counter
add = $variable$
}
change_variable = {
add = $variable$
}
}
}

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