Effet scripté
qa_create_character_with_dynasty
Si
Target dynasty existe
Alors
- Create character: Ordre: estate · Female: female · Ère: 20 · Dynastie: Target dynasty
- Absent de l'infobulle du jeu
- SiTarget dynastyAny character in dynasty
- Est adult|el
- Est un homme
- Ceci: NonTarget character
Alors- Target dynastyRandom character in dynastyoùLes mêmes conditions que ci-dessus
- Target characterNew dad devient le père
- Si
- New dad n'existe pas
- Target dynastyAny character in dynasty
- Est adult|el
- Est une femme
- Ceci: NonTarget character
Alors- Target dynastyRandom character in dynastyoùLes mêmes conditions que ci-dessus
- Target characterNew mom devient la mère
Sinon
Create character: Ordre: estate · Female: female · Ère: 20
Script exact
Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.
$estate$$female$
Utilisé par 1
- Menu Dirigeantestate = estate_type:nobles_estate · female = no (+7)Option 1, Option 2…