Effet scripté

qa_create_character_with_dynasty

Si
Target dynasty existe
Alors
  • Create character: Ordre: estate · Female: female · Ère: 20 · Dynastie: Target dynasty
  • Absent de l'infobulle du jeu
    • Si
      Target dynasty
      Any character in dynasty
      • Est adult|el
      • Est un homme
      • Ceci: NonTarget character
      Alors
      • Target dynasty
        Random character in dynastyoù
        Les mêmes conditions que ci-dessus
        • Target character
          New dad devient le père
      • Si
        • New dad n'existe pas
        • Target dynasty
          Any character in dynasty
          • Est adult|el
          • Est une femme
          • Ceci: NonTarget character
        Alors
        • Target dynasty
          Random character in dynastyoù
          Les mêmes conditions que ci-dessus
          • Target character
            New mom devient la mère
      Sinon
      Create character: Ordre: estate · Female: female · Ère: 20
      Script exact

      Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.

      • $estate$
      • $female$

      Utilisé par 1

      • Menu Dirigeantestate = estate_type:nobles_estate · female = no (+7)Option 1, Option 2…

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