Effet scripté

establish_feitoria_effect

Si
AlorsGagne +0,5 en Développement
Sinon
Construct building: Type de bâtiment: Feitoria · Cost multiplier: 0,5 · Cost multiplier reason: burghers_cheap_sponsorship · Payer: Racine · Propriétaire: Racine
Script exact

Requiert 1

Accorde 1

Fait référence à 1

Utilisé par 6

Script 1

Fait référence à 1

if = {
limit = {
}
change_development = development_mild_bonus (0,5)
}
else = {
construct_building = {
cost_multiplier = 0.5
cost_multiplier_reason = burghers_cheap_sponsorship
payer = root
owner = root
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. · À propos · Confidentialité · Mentions légales