Effet scripté

dispatch_good_mining_event

Si
LocationRaw material: Fer
AlorsL'Événement « Un gisement de Fer » se produit
Sinon si
LocationRaw material: Cuivre
AlorsL'Événement « Un filon de Cuivre » se produit
Sinon si
LocationRaw material: Étain
Sinon si
LocationRaw material: Plomb
AlorsL'Événement « Galène dans le calcaire » se produit
Sinon si
LocationRaw material: Argent
AlorsL'Événement « De l'Argent dans la roche » se produit
Sinon si
LocationRaw material: Or
AlorsL'Événement « Le métal jaune » se produit
Sinon si
LocationRaw material: Charbon
AlorsL'Événement « La pierre noire brûle fort » se produit
Sinon si
LocationRaw material: Pierre
AlorsL'Événement « Une bonne Pierre de taille » se produit
Sinon si
LocationRaw material: Marbre
AlorsL'Événement « Du Marbre dans le creux » se produit
Sinon si
LocationRaw material: Pierres précieuses
Sinon si
LocationRaw material: Mercure
AlorsL'Événement « Cinabre dans les collines » se produit
Sinon si
LocationRaw material: Sel
AlorsL'Événement « Une source de saumure » se produit
Sinon si
LocationRaw material: Alun
AlorsL'Événement « Schistes à Alun découverts » se produit
Sinon si
LocationRaw material: Salpêtre
AlorsL'Événement « Du Salpêtre dans la vallée » se produit
Script exact

Requiert 14

Biens

Déclenche 14

Utilisé par 1

if = {
limit = {
scope:location = {
raw_material = goods:iron
}
}
trigger_event_non_silently = mining_survey_events.10
}

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