Effet scripté
create_no_mans_land_scopes
Script exact
Utilisé par 4
Événements
Aventures en TargetDès que cela se produit
Demandes d'investissementDès que cela se produit
Conflits de voisinageDès que cela se produit
Exploitation précoce des ressourcesDès que cela se produit
Script 2
Requiert 1
- settling_no_mans_land_varRandom courtier
Fait référence à 1
- settling_no_mans_land_varRandom courtier
save_scope_as = actor
random_courtier = {
save_scope_as = recipient
}
