Effet scripté

create_gui_variable

Set variable
  • Name: GUI_$type$
  • Value: target
Script exact

Le script qui l’appelle les renseigne, comme le montre chaque appel dans Liens.

  • $type$
  • $target$

Utilisé par 4

Événements
Interactions de personnages
  • Aveuglertarget = prev · type = pretender_rebel_characterEffet
  • Castrertarget = prev · type = pretender_rebel_characterEffet
Script 2

Utilisé par 2

set_variable = {
name = GUI_$type$
value = $target$
}

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