Valeur de script
location_scope_defensibility
- =0
- SiLocation existe
- +
- =
scope:location.defender_bonus - ×25
- =
- +
- =
scope:location.modifier:local_hostile_attrition - +
scope:actor.modifier:global_defensive - ×2
- =
- +
- =
scope:location.modifier:local_defensive - +
scope:actor.modifier:global_defensive - ×10
- =
- +
- =
scope:location.modifier:fort_level - ×5
- =
- +
- =
scope:location.modifier:local_garrison_size - ×
- =1
- +
scope:location.modifier:global_garrison_size_modifier
- ×
- =1
- +
scope:location.modifier:local_garrison_growth - +
scope:actor.modifier:global_garrison_growth
- =
- ×
- =1
- +
scope:location.modifier:occupation_time
- +
Fait référence à 9
Types de modificateurs
Niveau de FortIf
Défense du Fortglobal_defensiveIf
Croissance des Garnisonsglobal_garrison_growthIf
Effectifs des Garnisonsglobal_garrison_size_modifierIf
Défense du Fortlocal_defensiveIf
Croissance des Garnisonslocal_garrison_growthIf
Effectifs des Garnisonslocal_garrison_sizeIf
Attrition hostileIf
Durée d'OccupationIf
Script 1
Pondéré par l'IA dans 1
GardiensAi will select
value = 0