
Type de modificateur
Croissance des Garnisons
Cela a un impact sur le temps nécessaire aux Garnisons pour que leurs effectifs soient au complet dans tous les Forts Concept par un Pays donné.
Pourcentage · plus c'est élevé, mieux c'est · Pays
Massif du Hoggar | Avancée | +1% |
Casbah | Avancée | +1% |
Les bachi-bouzouks | Avancée | +1% |
Arsenaux royaux | Avancée | +1% |
Le système de garnisons nationales | Avancée | +1% |
Vieille ville refortifiée | Avancée | +1% |
Enrôlement dans les garnisons | Avancée | +1% |
Llave de Castilla | Avancée | +1% |
Massif de l'Aïr | Avancée | +1% |
Sécurisation des frontières | Avancée | +1% |
Forteresses du Djurdjura | Avancée | +1% |
La triple défense | Avancée | +1% |
La citadelle de Plaisance | Avancée | +1% |
Rétablissement de l'indépendance | Avancée | +1% |
Ribats du Sahel | Avancée | +1% |
La forteresse de Baba Vida | Avancée | +1% |
Script 5
Mentionne 4
Concepts de jeu
ContrôleurDesc
PaysDesc
FortificationDesc
GarnisonDesc
Référencé par 1
percent = yes
game_data = {
category = country
}







