On actionsOOn actionon_timurid_occupy_locationConditionsDéclencheurEst TimourideConditions exactesEffetsEffeton_timurid_occupy_location_effectSiAscension de TimurLa Conjoncture est en coursN'a PAS la variable : situation_event_rot_fall_of_delhi_fired↗Target location: DelhiAlorsL'Événement « Chute de Delhi » se produitSiAscension de TimurLa Conjoncture est en coursN'a PAS la variable : situation_event_rot_capturing_the_ottoman_sultan_fired↗A un DirigeantPrevious owner›A un DirigeantAu moins une de ces conditionsToutes ces conditionsNonConquérir automatiquement en cas de GuerreTarget location›Is capitalTarget location›Définition de la province: Previous owner›Capitale›Définition de la provinceAu moins une de ces conditionsToutes ces conditionsLa L'ascension des Turcs n'est PAS en coursPrevious owner›A la variable : rise_of_the_ottomans_winner_variableDéfinie parLL'ascension des TurcsÉvénementToutes ces conditionsL'ascension des TurcsLa Conjoncture est en coursA la variable : strongest_beylik_variableDéfinie par l’un deRrise_of_the_ottomans_recalculate_top_3Effet scriptéL'ascension des TurcsConjoncturePrevious owner: L'ascension des Turcs › Strongest beylik variableAlorsL'Événement « La capture de Target Character » se produit↗Script exactLiensRequiert 1TimourideTriggerDéclenché par 1Oon_location_occupiedOn actions 1Script 1Utilise 1Oon_timurid_occupy_location_effectEffetDéfinitionin_game/common/on_action/on_country_specific_pulse.txt:25▾trigger = {tag = TIM}▾effect = {▾scope:target = {save_scope_as = target_location}▾scope:target.owner = {save_scope_as = previous_owner}on_timurid_occupy_location_effect = yes}Historique