
Type de modificateur
Attrition maritime
Cela a un impact sur l'Attrition dans la Zone maritime pour les Flottes.
Montant · plus c'est bas, mieux c'est · Lieu
| Froid envahissant | Modificateur statique | +10 | |
| Dégâts du vent | Modificateur statique | +10 | |
| Tempête de sable | Modificateur statique | +10 | |
| Tempête de neige | Modificateur statique | +10 | |
| Grande tempête | Modificateur statique | +10 | |
| Tornade | Modificateur statique | +10 | |
| Hiver rigoureux | Modificateur statique | +10 | |
Océan profond Location modifier | Topographie | +10 | |
| Glace flottante | Modificateur statique | +5 | |
| Hiver normal | Modificateur statique | +5 | |
| Front météorologique | Modificateur statique | +2 | |
Océan Location modifier | Topographie | +2 | |
Base navale Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | −1 | |
Port protégé Par niveau, selon l'accès aux biens | Bâtiment | −5 | |
| Capacité portuaire | Modificateur statique | −5 |
Script 3
Mentionne 3
AttritionDesc
FlotteDesc
Zone maritimeDesc
color = bad
game_data = {
category = location
}



