
Tâche de mission
Gagner des biens de production
Si notre entreprise en pleine croissance nécessite des ressources pour la construction de nouvelles installations, nous devons également nous assurer de disposer des matériaux nécessaires à la fabrication et à la vente des biens que nous souhaitons commercialiser.
Priorité aux manufacturesTâche de missionrequiresActivé
Any production method
- Biens de transformation: Racinevar:mission_target_goods
- Is available for: Racine
- Tous les Biens nécessaires à la Technique de production actuelle sont disponibles en surplus à MarketAny required goodsCount: allIs in surplus in market
- Marché: Mission target market
- Pays: Racine
- Value > 0
Conditions exactes
- A la variable : mission_target_goodsDéfinie par
Conditions exactes
- Ordered owned location (plus grand
raw_material_outputd'abord)oùRaw materialAny production method- Is available for: Racine
- Biens de transformation: Racinevar:mission_target_goods
- Requiert es Biens de type Précédent
Gagne Matières premières obtenues pendant 10 ansScript exact
Absent de l'infobulle du jeu- Set variable
- Name: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Value
- Value:
total_effective_goods_production_buildings(var:mission_target_goods) - Multiply: 1,2
- Ceiling: yes
- Value:
- Round variable
- Name: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Nearest: 1
Script exact
Requiert 1
Priorité aux manufacturesRequires
Accorde 1
- Matières premières obtenuesEn cas de réussite
Requis par 1
Construire les manufacturesRequires
Fait partie de 1
Développer une Économie de capitauxMission secure production resource
Script 4
Requiert 1
- mission_target_goodsEnabled, En cas de réussite…
Accorde 1
- mission_construct_additional_goods_producing_buildingsEn cas de réussite (persistant)
Fait référence à 2
Valeurs de script
- modifier_duration_years_normalEn cas de réussite
Variables
- mission_construct_additional_goods_producing_buildingsEn cas de réussite (persistant)
icon = expanded_supply_trains
highlight = {
has_owner = yes
owner = root
raw_material = {
any_production_method = {
is_available_for = root
produced_goods ?= root.var:mission_target_goods
requires_goods = prev
}
}
}
