
Tâche de mission
Exporter des Mission Target Goods
La chaîne de production pour les biens commerciaux a été mise en place. Il est désormais de notre devoir de la partager avec le monde entier.
Construire les manufacturesTâche de missionrequiresActivé
Si
- A la variable : mission_target_goodsDéfinie par
- A la variable : mission_target_market
Alors
Mission target market
Any export
- Propriétaire: Racine
- Racinevar:mission_target_goods se vend
- A un bénéfice de > 0 Ducats
Sinon siA la variable : mission_target_market
Alors
Mission target market
Any export
- Propriétaire: Racine
- A un bénéfice de > 0 Ducats
Sinon
CapitaleMarché
Any export
- Propriétaire: Racine
- A un bénéfice de > 0 Ducats
Conditions exactes
- A terminé la Tâche de mission
Priorité aux manufacturesConditions exactes
- Gagne Exportations profitables pendant 10 ans
Script exact
Absent de l'infobulle du jeuSiRacinevar:mission_target_goods existeAlors- Mission target marketRandom exportoù
- Propriétaire: Racine
- Racinevar:mission_target_goods se vend
- A un bénéfice de > 0 Ducats
- Set variable
- Name: mission_profit_to_beat
- Value
- Value: Target tradeBénéfices commerciaux
- Multiply: 2
- Add: 1
Script exact
- Mission target market
Requiert 2
Construire les manufacturesRequires
Priorité aux manufacturesVisible
Accorde 1
- Exportations profitablesEn cas de réussite
Requis par 1
Création de profitsRequires
Fait partie de 1
Développer une Économie de capitauxMission export produced goods
Script 4
Requiert 2
- mission_target_goodsEnabled, En cas de réussite (persistant)
- mission_target_marketEnabled
Accorde 1
- mission_profit_to_beatEn cas de réussite (persistant)
Fait référence à 1
- modifier_duration_years_normalEn cas de réussite
icon = maritime_advance_age_2
highlight = {
has_owner = yes
owner = root
}
