Sélection seigneuriale
Loi de succession

Sélection seigneuriale

signoria_selection

Type de Loi de succession d'une République, par lequel le nouveau Dirigeant est élu à vie parmi les Membres d'une famille puissante. C'est habituellement l'Enfant du Dirigeant précédent.

Ne peut pas être changé tant que
Conditions exactes

Succession

Candidats

  • Inclut les frères et sœurs du dirigeant
  • Considère tous les personnages du pays
  • Considère tous les membres de la dynastie du dirigeant
  • Hommes uniquement
  • Adultes uniquement
  • Uniquement parmi Noblesse, Clergé et Bourgeoisie

Score des candidats

Comment le jeu évalue chaque candidat : les lignes qui s’appliquent s’additionnent.

  • Score car un parent est le dirigeant+300
    Quand
    Au moins une de ces conditions
    • Toutes ces conditions
      • CibleLast valid ruler existe
      • father existe
      • Trigger if
        • LimitCibleLast valid ruler existe
        • Father: CibleLast valid ruler
      • Trigger elseJamais (always = no)
      • FatherN'appartient PAS à l'Ordre Clergé
    • Toutes ces conditions
      • CibleLast valid ruler existe
      • mother existe
  • Score car un grand-parent est le dirigeant+200
    Quand
    Au moins une de ces conditions
    • Toutes ces conditions
      • CibleLast valid ruler existe
      • father existe
      • FatherN'appartient PAS à l'Ordre Clergé
      • Trigger if
        • LimitCibleLast valid ruler existe
        • Au moins une de ces conditions
          • FatherFather: CibleLast valid ruler
          • FatherMother: CibleLast valid ruler
      • Trigger elseJamais (always = no)
    • Toutes ces conditions
      • CibleLast valid ruler existe
  • Score d'appartenance à la Dynastie du Dirigeant actuel+100
    Quand
    • Appartient à une Dynastie
    • CibleRuler or regent
      • Appartient à une Dynastie
      • Dynastie: PrécédentDynastie
  • Score par Aptitude administrative+ RacineAptitude administrative
  • Score par Aptitude diplomatique+ RacineAptitude diplomatique
  • Score par Aptitude militaire+ RacineAptitude militaire
  • Score selon l'âge+ RacineAge in years
  • N'est pas digne de gouverner−1,000
  • Score si le père était un Dirigeant historique+100
    Quand
    • Toutes ces conditions
      • RacineFather existe
      • FatherN'appartient PAS à l'Ordre Clergé
    • RacineFather
      • N'est plus de ce monde
      • Any ruling countriesCeci: Cible
  • Score si le grand-père était un Dirigeant historique+100
    Quand
    • Toutes ces conditions
      • RacineFather existe
      • FatherN'appartient PAS à l'Ordre Clergé
    • Toutes ces conditions
      • RacineFatherFather existe
      • RacineFatherFather
        • N'est plus de ce monde
        • Any ruling countriesCeci: Cible

  • +• Score car un parent est le dirigeant
    • Si
      Au moins une de ces conditions
      • Racine n'existe pas
      • Toutes ces conditions
        • CibleLast valid ruler existe
        • father existe
        • Trigger if
          • LimitCibleLast valid ruler existe
          • Father: CibleLast valid ruler
        • Trigger elseJamais (always = no)
        • FatherN'appartient PAS à l'Ordre Clergé
      • Toutes ces conditions
        • CibleLast valid ruler existe
      • =300
  • +• Score car un grand-parent est le dirigeant
    • Si
      Au moins une de ces conditions
      • Racine n'existe pas
      • Toutes ces conditions
        • CibleLast valid ruler existe
        • father existe
        • FatherN'appartient PAS à l'Ordre Clergé
        • Trigger if
          • LimitCibleLast valid ruler existe
          • Au moins une de ces conditions
            • FatherFather: CibleLast valid ruler
            • FatherMother: CibleLast valid ruler
        • Trigger elseJamais (always = no)
      • =200
  • Si
    Racine existe
    • Si
      • Appartient à une Dynastie
      • CibleRuler or regent
        • Appartient à une Dynastie
        • Dynastie: PrécédentDynastie
      • +• Score d'appartenance à la Dynastie du Dirigeant actuel
        • =100
    • +• Score par Aptitude administrative
      • =root.adm
    • +• Score par Aptitude diplomatique
      • =root.dip
    • +• Score par Aptitude militaire
      • =root.mil
    • +• Score selon l'âge
      • =root.age_in_years
    • Si
      • +• N'est pas digne de gouverner
        • =-1,000
  • Si
    • RacineFather existe
    • FatherN'appartient PAS à l'Ordre Clergé
    • Si
      RacineFather
      • N'est plus de ce monde
      • Any ruling countriesCeci: Cible
      • +• Score si le père était un Dirigeant historique
        • =100
    • Si
      • RacineFatherFather existe
      • RacineFatherFather
        • N'est plus de ce monde
        • Any ruling countriesCeci: Cible
      • +• Score si le grand-père était un Dirigeant historique
        • =100

Requiert 3

Réformes gouvernementales
Ordres
Types de modificateurs

Fait référence à 3

Mentionne 1

Requis par 1

Accordé par 1

Référencé par 1

Script 2

Mentionne 2

use_election = no
term_duration = 0
allows_noble_marriage = yes
include_ruler_siblings = yes
all_in_country = yes
all_in_dynasty = yes
through_female = yes
ignore_ruler = yes
heir_is_allowed = {
}

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