Succession Mamelouke
Loi de succession

Succession Mamelouke

mamluk_succesionin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:432

Le nouveau Dirigeant ainsi que les éventuels Régents doivent être issus de la discipline et des rangs prestigieux des troupes d'élite Mameloukes sous notre commandement.

RequiertNoblesseOrdresuccession effectExercice du pouvoir endiguéType de modificateursibling score, succession effectMameloukTraitsibling score, succession effect

Définitionin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:432

433include_ruler_siblings = yes
434allow_female = no
435through_female = no
436allow_children = yes
437ignore_ruler = yes
438traverse_family_tree = yes
440allowed_estates = {
}
442heir_is_allowed = {
}
445potential = {
447has_reform = government_reform:mamluk_government
}
450locked = {
452has_reform = government_reform:mamluk_government
}
455succession_effect = {
462if = {
463limit = {
465any_cabinet_character = {}
}
475trigger_event_non_silently = {
476id = succession.2
}
}
479if = {
480limit = {
481scope:new_ruler = {
482NOT = {
482has_trait = mamluk
}
}
}
485add_legitimacy = legitimacy_extreme_penalty (-20)
}
}
491sibling_score = {
493if = {
494limit = {
495exists = root
}
497add = {
498desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Score selon l'âge
499value = root.character_age
}
501add = {
502desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Score par Aptitude administrative
503value = root.adm
}
505add = {
506desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Score par Aptitude diplomatique
507value = root.dip
}
509add = {
510desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Score par Aptitude militaire
511value = root.mil
}
514if = {
515limit = {
515exists = root.father
}
517if = {
518limit = {
519any_parent = {
520this = scope:target.ruler
}
}
523add = {
524desc = "HEIR_SELECTION_PARENT_IS_CURRENT_RULER_DESC" • Score si un parent est le Dirigeant actuel
525value = 100
}
}
}
530if = {
531limit = {
532OR = {
533is_general = yes
534is_admiral = yes
}
}
537add = {
538desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_OR_ADMIRAL_DESC" • Score pour un Général ou un Amirale
539value = 50
}
}
543if = {
544limit = {
545OR = {
546has_trait_category = general
547has_trait_category = admiral
}
}
550add = {
551desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_OR_ADMIRAL_TRAIT_DESC" • Score pour des Traits de Général ou d'Amirale
552value = 50
}
}
556if = {
557limit = {
558has_trait = mamluk
}
560add = {
561desc = "HEIR_SELECTION_MAMLUK_DESC" • Score pour avoir un Trait de Mamelouk
562value = 100
}
}
565if = {
566limit = {
}
567add = {
568desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • N'est pas digne de gouverner
569value = -1000
}
}
}
576if = {
577limit = {
578not = {
578exists = root
}
}
580add = {
581desc = "HEIR_SELECTION_PARENT_IS_CURRENT_RULER_DESC" • Score si un parent est le Dirigeant actuel
582value = 100
}
584add = {
585desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Score selon l'âge
586value = 1
}
588add = {
589desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Score par Aptitude administrative
590value = 1
}
592add = {
593desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Score par Aptitude diplomatique
594value = 1
}
596add = {
597desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Score par Aptitude militaire
598value = 1
}
600add = {
601desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_OR_ADMIRAL_DESC" • Score pour un Général ou un Amirale
602value = 50
}
604add = {
605desc = "HEIR_SELECTION_MAMLUK_DESC" • Score pour avoir un Trait de Mamelouk
606value = 100
}
608add = {
609desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_OR_ADMIRAL_TRAIT_DESC" • Score pour des Traits de Général ou d'Amirale
610value = 50
}
}
}
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