
Action
Migrer vers de nouvelles eaux
Il existe des rivages plus riches et plus lucratifs ailleurs dans le monde, et il est grand temps que nous partions à leur découverte. Afin de trouver plus aisément ces trésors lointains, nous pouvons délocaliser notre quartier général et nous installer partout où notre flotte peut nous mener.
- Prix
Potentiel
Acteur
- A la Réforme gouvernementale
Fratrie pirate - Est un Pays structuré autour de « navy ».
Cible
Sélectionner la Conjoncture (Conjoncture)
L'âge d'or de la piraterie: Ceci- La Conjoncture est en cours
Cible
Choisir une région
Any location in region
- Peut être Propriétaire, par exemple, ce n'est PAS un Lieu infranchissable, une mer ou un lac
- N'a PAS de propriétaire
- Est Découvrir par Acteur
- Est un Lieu Coastal à Portée navale↗
- Est sur la côte
- Est dans la Portée coloniale de Acteur
- Est un lieu terrestre
Cible
Choisissez un Lieu non colonisé pour accueillir notre quartier général.
- Région: Target region
- N'a PAS de propriétaire
- Est un Lieu Coastal à Portée navale↗
- Est sur la côte
- Est dans la Portée coloniale de Acteur
- Peut être Propriétaire, par exemple, ce n'est PAS un Lieu infranchissable, une mer ou un lac
- Est un lieu terrestre
Conditions exactes
Requiert 1
Fratrie piratePotential
Appartient à 1
L'âge d'or de la piraterieSelect trigger 1
Accorde 1
Fait référence à 2
Bâtiments
Prix
Mentionné dans 1
Script 1
Utilise 1
- is_coastal_within_rangeSelect trigger 2, Select trigger 3
icon = migrate_pop_based_country
type = situation
show_message = no
potential = {
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 4
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12


