Rejoindre une Faction
Action

Rejoindre une Faction

gag_join_faction

Rejoignez une faction pour la Conjoncture Guelfes et gibelins.

Potentiel
Au moins une de ces conditions
Autorisé
Acteur
  • Aucune de ces conditions
      • Value: 5
      • A la variable : gag_recently_joined_a_faction
      ↗
  • Aucune de ces conditions
      • Value: 2
      • A la variable : gag_recently_left_a_faction
      ↗
Cible
Sélectionner la Conjoncture  (Conjoncture)
Cible
Choisissez la faction à rejoindre (Organisation internationale)
  • Type d'organisation internationale: GibelinsouGuelfes
  • Acteur
    • N'est PAS membre de Racine
    • Peut rejoindre Racine
Conditions exactes

Si
Cible existe
Alorsjoin_situation_faction: Target: Acteur · Organisation internationale: Cible · Join variable: gag_recently_joined_a_faction · Join years: 5 · Leave variable: gag_recently_left_a_faction
  • Cible
    Acteur rejoint
  • Absent de l'infobulle du jeuActeur
    • Set variable
      • Name: gag_recently_joined_a_faction
      • Value: Cible
      • Years: 5
    • Si
      • A la variable : gag_recently_left_a_faction
      • var:gag_recently_left_a_faction: Cible
      AlorsRemove variable: gag_recently_left_a_faction
↗
Sinon
Nous allons rejoindre la faction ciblée de Guelfes et gibelins.
Script exact

Requiert 6

Conjonctures
Groupes de religions
Organisations internationales
Modificateurs statiques

Appartient à 1

Mentionne 1

Script 10

Utilise 4

Effets scriptés
  • join_situation_factioninternational_organization = scope:target · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · join_years = 5 · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · target = scope:actorEffet
Déclencheurs scriptés

Mentionne 1

Pondération de l'IA 5

Organisations internationales
Modificateurs statiques

type = situation
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12

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