Imposer la politique de rationnement
Action

Imposer la politique de rationnement

enforce_rationing_policiesin_game/common/generic_actions/little_ice_age_actions.txt:1

Menacés de famine par les pénuries de nourriture, nous devons mettre en œuvre une politique de rationnement strict pour que nos vivres nous permettent de traverser ces hivers rigoureux. En contrôlant la distribution des céréales et en limitant le stockage, nous pourrons prévenir la famine, quitte à encourager l'agitation publique et à risquer l'instabilité.

RequiertPetit âge glaciaireConjonctureselect trigger 1

Définitionin_game/common/generic_actions/little_ice_age_actions.txt:1

2type = situation
3show_message = yes
5allow = {
6scope:actor = {
7any_market_present_in_country ?= {
8market_food_percentage < 0.3
}
10stability > 0
}
}
14automation_tick = never
15automation_tick_frequency = 12
17cooldown = {
18type = enforce_rationing_policies
19years = 10
}
22price = price:control_the_food_market
24select_trigger = {
25looking_for_a = situation
26target_flag = recipient
27name = "choose_situation" Sélectionner la Conjoncture :
28column = {
28data = name
}
29visible = {
31situation_is_active = yes
}
}
35select_trigger = {
36looking_for_a = market
37source = actor
38target_flag = target_market
39name = "select_market" Sélectionner un Marché
40none_available_msg_key = "no_markets_available"
41column = {
41data = name
}
42visible = {
43location = {
44owner ?= scope:actor
}
}
}
49effect = {
50custom_tooltip = {
51text = locations_in_designated_market_get_enforced_rationing_policy_tt Chaque Capitale provinciale que nous possédons dans le Marché désigné va gagner A imposé la politique de rationnement pendant 10 ans
52scope:target_market ?= {
53every_location_in_market = {
54limit = {
55has_owner = yes
56owner = scope:actor
57is_province_capital = yes
}
59add_location_modifier = {
61years = 10
62mode = replace
}
}
}
}
}
69ai_will_do = {
70add = -30
71if = {
72limit = {
72exists = scope:target_market
}
73add = {
74value = scope:target_market.market_food_percentage
75multiply = -100
76add = 50
}
}
79add = {
80value = scope:actor.stability
81multiply = 0.1
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales