Réglage de règle
Bloquer la reprise de la partie de l'hôte/Système
Les clients peuvent mettre en pause et reprendre la partie, mais ils ne peuvent pas reprendre si l'hôte ou le système a mis la partie en pause.
Fait partie de 1
- Paramètres Pause multijoueurBlock client system unpause
Référencé par 1
- Paramètres Pause multijoueurPar défaut
flag = block_client_system_unpause
flag = multiplayer_rule