Réglage de règle

Bloquer la reprise de la partie de l'hôte/Système

block_client_system_unpause

Les clients peuvent mettre en pause et reprendre la partie, mais ils ne peuvent pas reprendre si l'hôte ou le système a mis la partie en pause.

Fait partie de 1

Référencé par 1

flag = block_client_system_unpause
flag = multiplayer_rule

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