Prusse
Pays à créer

Prusse

PRU_fin_game/common/formable_countries/00_formable_countries.txt:1458

Les territoires autrefois conquis et germanisés par l'ordre Teutonique devront toujours être protégés des forces extérieures avides. Si l'ordre venait à manquer à son devoir, nous pourrions prendre sa place et faire naître une nouvelle ère de prospérité et de discipline pour la Prusse.

RequiertAllemandeSphère culturellepotentialMonarchieType de régime politiqueform effectRépubliqueType de régime politiqueform effectSaint-Empire romain germaniqueOrganisation internationaleform effect

Événements 15

Définitionin_game/common/formable_countries/00_formable_countries.txt:1458

1459content_priority = 800
1460level = 2
1461required_locations_fraction = 0.75
1462rule = historical
1464capital_required = no
1466potential = {
1467culture = {
1467has_culture_group = culture_group:german_group
}
}
1469allow = {
1470NOT = {
1471has_reform = government_reform:military_order_reform
1472has_estate_privilege = estate_privilege:clergy_powerful_dioceses
}
1474has_estate_privilege = estate_privilege:nobles_land_rights
1476estate_power(estate_type:clergy_estate) < 0.20
1477estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.20
1478at_war = no
}
1480name = PRU Prusse
1481flag = PRU Prusse
1482adjective = PRU_ADJ Prussien
1483tag = PRU Prusse
1484color = map_PRU
1487areas = {
prussia_area
}
1490form_effect = {
1491if = {
1492limit = {
1493government_type != government_type:republic
1494government_type != government_type:monarchy
}
1496change_government_type = government_type:monarchy
1497add_legitimacy = legitimacy_radical_bonus (100)
}
1499if = {
1500limit = {
1501NOT = {
1501is_member_of_international_organization = international_organization:hre
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales