Imposer la religion
Interaction internationale

Imposer la religion

union_enforce_religion

Nous demanderons à ce pays d'adopter la religion Actor Religion.

Cible
Sélectionner le Pays  (Pays)
Acceptation
Value: scope:actor.country_interaction_acceptance(country_interaction:negotiate_succession_law|scope:recipient)
Conditions exactes

  • enforce_religion_effect: Actor: Acteur · Target: Destinataire
    Destinataire
    • Se convertit à la Religion ActeurReligion
    • change_religion_for_ruler_and_family: Pays: Destinataire · Religion: ActeurReligion
      Absent de l'infobulle du jeuDestinataire
      Si
      DirigeantPropriétaire: Destinataire
      Alors
      • Héritier
        Si
        Propriétaire: Destinataire
        AlorsSe convertit à la Religion ActeurReligion
      • Dirigeant
      ↗
    • Add cooldown: Type: convert_religion · Years: 10
    • Capitale
      Every popoù
      Religion: NonActeurReligion
      Split pop: Fraction: 0,16 · Religion: ActeurReligion
    ↗
  • Destinataire
    Add opinion: Target: Acteur · Modificateur: Nous a imposé sa Religion (-100 · Déclin annuel 1)
Script exact
Destinataire
Add opinion: Target: Acteur · Modificateur: A tenté de nous imposer sa Religion (-50 · Déclin annuel 1)
Script exact

Requiert 4

Réformes gouvernementales
Statuts spéciaux
Types de modificateurs

Accorde 2

Mentionné dans 1

Script 2

Utilise 1

Fait référence à 1

type = union
category = CATEGORY_UNION_ACTIONS
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
}

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