Intégrer une Contrée
Action de conseiller

Intégrer une Contrée

integrate_areain_game/common/cabinet_actions/integrate_area.txt:1

Lorsque nous avons conquis une Contrée, nous devons l'Integrate avant qu'elle puisse appartenir à notre Pays. Sans Intégration, les Groupes sociaux dans la contrée peuvent se Concept.

RequiertIntégration amélioréeAvancéepotentialNMapColors|MAP_COLOR_HIGHDefineselect triggerNMapColors|MAP_COLOR_LOWDefineselect trigger

Modificateurs

Définitionin_game/common/cabinet_actions/integrate_area.txt:1

2ability = mil
3allow_multiple = yes
5potential = {
6num_locations > 0
7has_advance = integrate_area_advance
}
10allow = {
11any_province = {
12any_location_in_province = {
13integration_level = conquered
}
}
}
18select_trigger = {
19looking_for_a = area
20source = actor
21target_flag = target
22name = "integrate_area_select_area" Choisissons la Contrée à Integrate :
23none_available_msg_key = "integrate_area_no_areas"
24column = {
25data = name
}
27column = {
28data = integration
}
30visible = {
31any_location_in_area = {
32owner ?= scope:actor
33integration_level = conquered
}
35NOT = {
35cabinet_action = integrate_area
35interaction_target = target
}
}
}
37map_color = {
38lerp = {
41factor = integration_progress
}
}
}
46is_finished = {
47scope:target = {
48not = {
49any_location_in_area = {
50owner ?= scope:actor
51OR = {
52integration_level = conquered
53integration_level = colonized
}
55count > 0
}
}
}
}
61province_modifier = {
}
65progress = {
66scope:target = {
67value = "area_average_integration(scope:actor)"
}
}
71map_marker = {
72show_for_owner = yes
}
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