
Action de conseiller
Intégrer une Contrée
Lorsque nous avons conquis une Contrée, nous devons l'Integrate avant qu'elle puisse appartenir à notre Pays. Sans Intégration, les Groupes sociaux dans la contrée peuvent se Concept.
Potentiel
- A > 0 Lieu
- Au moins une de ces conditions
Autorisé
Any province
Any location in provinceEst conquered
Cible
Choisissons la Contrée à Integrate
- Any location in area
- Propriétaire: Acteur
- Est conquered
- Aucune de ces conditions
- Un Membre du conseil effectue déjà la même Action de conseiller sur cette cible↗ActeurAny cabinet
- Intente une Action de conseiller
- Action de conseiller:
Intégrer une Contrée interaction_target:target: Racine
Is finished
Cible
Aucune de ces conditions
- Any location in areaCount > 0
- Propriétaire: Acteur
- Est conqueredoucolonized
Conditions exactes
Requiert 2
Avancées
Intégration amélioréeAbsolutismePotential
Types de modificateurs
Débloqué par 1
Intégration amélioréeAbsolutismeUnlock cabinet action
Mentionné dans 1
Script 6
Utilise 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = integrate_area · interaction_target = targetSelect trigger
Mentionne 5
Concepts de jeu
ContréeDesc
PaysDesc
IntégrationDesc
Groupe socialDesc
Mouvement rebelleDesc
ability = mil
allow_multiple = yes
potential = {
num_locations > 0
}

