
BâtimentAcross the pillars
Fort Ṯaḡr
Le ṯaḡr est la frontière où notre émirat jouxte les terres des rois chrétiens. Construit au sommet d'une colline ou en travers d'une route, le fort et ses tours de guet imposent un péage à chaque colonne qui tenterait de franchir notre frontière, ralentissant ainsi l'avancée des chrétiens, privant leurs armées de vivres et d'eau, et offrant à nos propres cavaliers un lieu où se rassembler et se réapprovisionner lorsqu'ils partent à l'assaut de l'ennemi.
Requiert
FéodalitéAvancée
FéodalitéAvancéePotentiel
- A le DLC :
Franchir les piliers - Est ou a été
Grenade
- Biens de construction
- Durée de construction
- 365 jours
Potentiel (pays)
- A le DLC :
Franchir les piliers - Est ou a été
Grenade
Potentiel (lieu)
Est à la frontière d'un autre Pays
Autorisé
Propriétaire
Niveaux de Bâtiment autorisés d'un Fort Ṯaḡr
total_building_levels_including_construction:thagr_fort <
Niveaux de Bâtiment autorisés d'un Fort ṮaḡrConditions exactes
Par niveau, selon l'accès aux biens
Débloque
Peut recruter des Régiments ici
Peut recruter des Régiments iciNon proportionnel
Techniques de production 1
Requiert 3
Pays
GrenadeCountry potential
DLC
Franchir les piliersCountry potential
Types de modificateurs
Appartient à 1
Bâtiments défensifsCatégorie
Fait référence à 6
Classes sociales
PaysansPop type
Demandes de biens
- Construction de fortificationsBiens de construction
Rangs de lieux
CitéLocation rank
MégalopoleLocation rank
Colonie ruraleLocation rank
VilleLocation rank
Débloqué par 1
Les ṮuḡūrTraditionsUnlock building
Script 2
Fait référence à 2
- small_fort_buildingDurée de construction
- thagr_fort_employmentNombre d’emplois
audio_tier = 2
is_special = yes
is_foreign = no
max_levels = 2
expensive = yes







