
BâtimentAcross the pillars
Tour de guet de la Tali'a
Une tour en maçonnerie faisant partie du système andalou de surveillance côtière, servant à la fois de poste d'observation et de petit avant-poste gardé. Ces tours sont alignées le long de la côte sud, permettant de repérer les envahisseurs bien avant qu'ils n'atteignent la terre ferme et de défendre le littoral pendant que des signaux d'alarme mobilisent les troupes de l'arrière-pays.
Requiert
FéodalitéAvancée
FéodalitéAvancéePotentiel
- A le DLC :
Franchir les piliers - Au moins une de ces conditions
- Culture: Andalou
- CultureLa Sphère culturelle unifiée contient Andalou
- Biens de construction
- Durée de construction
- 365 jours
Potentiel (pays)
A le DLC :
Franchir les piliers
Franchir les piliersPotentiel (lieu)
- Est sur la côte
- N'a PAS de
Fort côtierou
Batterie côtière
Retiré si
LieuA un
Fort côtierou
Batterie côtière
Fort côtierou
Batterie côtièreConditions exactes
Par niveau, selon l'accès aux biens
Débloque
Raids corsaires interdits
Raids corsaires interditsTechniques de production 1
Tour de guet de la Tali'a
- Coût de base
- 0,8
- Revenu de base
- 0
- Profit de base
- -0,8
Requiert 3
Bâtiments
Fort côtierLocation potential, Remove if
Batterie côtièreLocation potential, Remove if
DLC
Franchir les piliersCountry potential
Appartient à 1
Bâtiments défensifsCatégorie
Fait référence à 6
Classes sociales
SoldatsPop type
Demandes de biens
- Construction de fortificationsBiens de construction
Rangs de lieux
CitéLocation rank
MégalopoleLocation rank
Colonie ruraleLocation rank
VilleLocation rank
Débloqué par 1
Ṭalā'i' côtièresTraditionsUnlock building
Script 2
Fait référence à 2
- manpower_employmentNombre d’emplois
- small_fort_buildingDurée de construction
audio_tier = 2
is_special = yes
is_foreign = no
max_levels = 1





