
Bâtiment
Shōen
Des terres attribuées à la propriété privée d'une famille ou d'un temple particulier, elles fonctionnent presque comme des manoirs ou domaines indépendants, devenant une grande source d'influence et de richesse pour leurs propriétaires.
- Biens de construction
- 0,5
Bois - 0,1
Maçonnerie
- 0,5
- Durée de construction
- 120 jours
Potentiel (lieu)
Culture dominanteAppartient à la Sphère culturelle Japonaise
Potentiel (pays)
Au moins une de ces conditions
- Toutes ces conditions
- A la Réforme gouvernementale
Famille impériale Japonais e - Est un Pays structuré autour de « building ».
- A la Réforme gouvernementale
- A la Réforme gouvernementale
Clan japonais
Autorisé
- Culture dominanteAppartient à la Sphère culturelle Japonaise
Conditions exactes
Par niveau, selon l'accès aux biens
Techniques de production 5
Collecteur de sable ferrugineux de Shōen- Coût de base
- 0,75
- Revenu de base
- 0,9
- Profit de base
- +0,15
Scieries de ShōenConsomme
- 0,146
Outils - 0,156
Plantes textiles
Produit
- 0,6
Bois
- Coût de base
- 0,75
- Revenu de base
- 0,9
- Profit de base
- +0,15
Carrières de Shōen- Coût de base
- 0,42
- Revenu de base
- 0,5
- Profit de base
- +0,08
Requiert 4
Réformes gouvernementales
Clan japonaisCountry potential
Famille impériale Japonais eCountry potential
Sphères culturelles
- JaponaiseAllow, Location potential
Bâtiments
KokufuAllow
Appartient à 1
Production de matières premièresCatégorie
Fait référence à 4
Classes sociales
PaysansPop type
Demandes de biens
- Bâtiment de clan japonaisBiens de construction
Rangs de lieux
Colonie ruraleLocation rank
VilleLocation rank
Requis par 1
Étendre l'influence du clanSelect trigger
Accordé par 1
Référencé par 1
Script 5
Fait référence à 3
- estate_build_timeDurée de construction
- japanese_clan_building_capNiveaux max.
- rural_peasant_produce_employmentNombre d’emplois, Pop size created
Requis par 1
- turn_japanese_clan_into_normal_tagCustom tooltip
Accordé par 1
- turn_japanese_clan_into_building_basedCustom tooltip
audio_tier = 2
is_special = yes
is_foreign = yes
stronger_power_projection = no
need_good_relation = yes
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
city = no
ai_foreign_ignore_naval_range = yes




