
Bâtiment
Guilde des tailleurs
La fabrication de textile de luxe, tels que les tissus de fine Laine, de soie et de velours, est une activité lucrative qui s'adresse souvent à l'aristocratie. En développant des techniques avancées de tissage et de finition, ces centres d'innovation contribuent souvent largement à l'économie locale et à celle des États.
- Biens de construction
- 0,5
Maçonnerie
- 0,5
- Durée de construction
- 365 jours
Techniques de production 7
Fabricants de teintureConsomme
- 0,125
Teintures
Produit
- 0,1
Tissus fins
- Coût de base
- 0,5
- Revenu de base
- 0,6
- Profit de base
- +0,1
Guilde des tailleursConsomme
- 0,833
Étoffes
Produit
- 0,5
Tissus fins
- Coût de base
- 2,5
- Revenu de base
- 3
- Profit de base
- +0,5
Finitions en fourruresConsomme
- 0,5
Fourrures
Produit
- 0,2
Tissus fins
- Coût de base
- 1
- Revenu de base
- 1,2
- Profit de base
- +0,2
Guilde des tisseurs de soieConsomme
- 0,875
Soie
Produit
- 0,7
Tissus fins
- Coût de base
- 3,5
- Revenu de base
- 4,2
- Profit de base
- +0,7
Laine de mérinosConsomme
- 0,96
Laine
Produit
- 0,5
Tissus fins
- Coût de base
- 2,4
- Revenu de base
- 3
- Profit de base
- +0,6
Guilde des tisseurs de laineConsomme
Produit
- 0,5
Tissus fins
- Coût de base
- 2,5
- Revenu de base
- 3
- Profit de base
- +0,5
Appartient à 1
Biens de consommationCatégorie
Fait référence à 5
Classes sociales
BourgeoisPop type
Demandes de biens
- Construction de guildeBiens de construction
Rangs de lieux
CitéLocation rank
MégalopoleLocation rank
VilleLocation rank
Requis par 3
Les émeutes de SpitalfieldsTrigger
Commerce de Tissus fins de LuccaTrigger
L'industrie textile de CountryDès que cela se produit, Trigger
Accordé par 2
L'industrie textile de CountryOption 1
Prospérité de la Soie de ValenceOption 1
Référencé par 1
Atelier de tissus finsObsolète
Mentionné dans 2
Événements
Types de modificateurs
Script 3
Fait référence à 3
- fine_cloth_guild_max_levelNiveaux max.
- guild_build_timeDurée de construction
- guild_employmentNombre d’emplois
is_foreign = no
startup_ramp_target = guild_startup_ramp_target
graphical_tags = { factory_small }

