Caballería provincial
Tipo de unidad

Caballería provincial

a_provincial_cavalry
Caballería provincial

Formados por la nobleza rural que cumple con sus obligaciones, los Caballería provincial son una fuerza competente de aristócratas a caballo.

Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Caballería pesada de la Era del Absolutismo
Fuerza máxima1,000
Poder combativo3.25
Daño de moral sufrido−25%−25%
Daño de fuerza sufrido−25%−25%
Daño sufrido30%
Iniciativa2
Velocidad de combate5
Frente1
Habilidad de flanqueo1.6
Flancos protegidos0%
Velocidad de movimiento2.5
Peso de la unidad1
Pérdida de desgaste0.25
Almacenaje alimentario10
Consumo alimenticio diario1.32
Daño según el terreno
Pradera10%+10%
Selva—+10%
Montaña—+10%
Río—+10%
Humedal−10%
Movimiento según el terreno
Selva10%
Montaña10%
Humedal10%

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Caballería pesada de la Era del Absolutismo

6 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
Caballería de galopeRegular
Caballería provincialLeva75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Unidades especiales
Catafractos de la guardiaRegular+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Camellería con placasa_heavy_camelry_5Regular+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Camellería con placasa_heavy_camelry_levy_5Leva75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Húsares alados tardíosRegular+25%+10%+3

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 8

Precios
Demandas de bienes
Topografías
Vegetaciones

Miembros 1

Scripts 3

Hace referencia a 3

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

buildable = no
levy = yes
maintenance_demand = heavy_cavalry_maintenance
construction_demand = heavy_cavalry_construction
combat = {
grasslands = 0.10
wetlands = -0.10
}
gfx_tags = { heavy_tag }

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