
Tipo de unidad
Catafractos de la guardia

Elegidos entre los mejores lanceros, los Catafractos de la guardia sirven como guardia montada del trono y de nuestra capital. Su presencia en cada batalla es tanto un arma como un símbolo, que infunde valor a nuestras tropas y aterroriza a nuestros enemigos.
Requiere
Revolución militarAvance
Revolución militarAvancePotencial
- Tiene el societal_value|el
societal_value_type:latinization_vs_hellenization - CulturaPertenece al culture_group_short|el de los Romanos
- Bienes de construcción
- 0,4
Telas - 2,4
Caballos - 0,6
Cuero - 0,8
Herramientas - 1
Armamento
- 0,4
- Bienes de mantenimiento
- 0,2
Telas - 2
Caballos - 0,2
Cuero - 0,4
Herramientas - 0,4
Armamento
- 0,2
- Precio de construcción por nombre
- Precio de refuerzo por nombre
- Precio de mantenimiento por nombre
- 1,5
Ducados - 0,04
Soldadesca
- 1,5
| Estadística | Valor | vs. Caballería pesada de la Era del Absolutismo |
|---|---|---|
Fuerza máxima | 1,000 | |
Poder combativo | 3.25 | |
Daño de moral infligido | 33% | +33% |
Daño de fuerza sufrido | −25% | −25% |
Daño sufrido | 30% | |
Iniciativa | 2 | |
Velocidad de combate | 5 | |
Frente | 1 | |
Habilidad de flanqueo | 1.6 | |
Flancos protegidos | 0% | |
Velocidad de movimiento | 2.25 | −0.25 |
Peso de la unidad | 1 | |
Pérdida de desgaste | 0.25 | |
Almacenaje alimentario | 10 | |
Consumo alimenticio diario | 1.32 | |
| Daño según el terreno | ||
Colina | −10% | −10% |
Selva | — | +10% |
Montaña | −15% | −5% |
Río | — | +10% |
Humedal | −10% | |
| Movimiento según el terreno | ||
Selva | 10% | |
Montaña | 10% | |
Humedal | 10% | |
Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.
Basadas en
Caballería pesada de la Era del Absolutismo
6 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.
Afecta a la eficacia que demuestra un Regiment de Levies en comparación a un Regular Regiment. Contra regulares, una leva terrestre combate al 75% antes de la eficacia de combate de leva de su país: inflige ×0.75 de daño y recibe ×1.33. Cada regimiento de leva también tiene: | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unidades estándar | ||||||||||||||||||||||
Caballería de galope | Regular | |||||||||||||||||||||
Caballería provincial | Leva | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||
| Unidades especiales | ||||||||||||||||||||||
Catafractos de la guardia | Regular | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | ||||||||||||||
Camellería con placasa_heavy_camelry_5 | Regular | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
Camellería con placasa_heavy_camelry_levy_5 | Leva | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||
Húsares alados tardíos | Regular | +25% | +10% | +3 | ||||||||||||||||||
Potencial (país)
- Tiene el societal_value|el
societal_value_type:latinization_vs_hellenization - Tiene el DLC:
El destino del fénix - CulturaPertenece al culture_group_short|el de los Romanos
Potencial (ubicación)
Condiciones exactas
Requiere 2
Grupos culturales
- RomanosCountry potential
DLC
El destino del fénixCountry potential
Pertenece a 3
Eras
AbsolutismoEdad
Categorías de unidades
Caballería pesadaCategoría
Familias de unidades
- CatafractosFamily
Hace referencia a 10
Precios
- Coste de construcción de caballería pesadapor nombrePrecio de construcción
- Coste de mantenimiento de caballería pesadapor nombrePrecio de mantenimiento
- Coste de refuerzo de caballería pesadapor nombrePrecio de refuerzo
Demandas de bienes
- Construcción de caballería pesada caraBienes de construcción
- Mantenimiento de caballería pesada caroBienes de mantenimiento
Tipos de unidades
Caballería pesada de la Era del AbsolutismoIgual que
Catafractos imperialesUpgrades to only
Desbloqueado por 1
Catafractos de la guardiaAbsolutismoUnlock unit
Referenciado por 1
Catafractos pesadosUpgrades to only
Scripts 8
Usa 1
- unit_byzantine_cataphracts_location_triggerLocation potential
Hace referencia a 6
Conceptos del juego
Daño de moral infligidoMorale damage done
Velocidad de movimientoMovement speed
Daño de fuerza sufridoStrength damage taken
Etiquetas gráficas
- cataphract_tagGfx tags
- heavy_tagGfx tags
- spear_tagGfx tags
Referenciado por 1
build_time_modifier = 0.50
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
buildable = yes



















