
Tipo de unidad
Arqueros de tiro largo reformados

Las pequeñas innovaciones en equipamiento y organización dan lugar a continuas andanadas devastadoras que destrozan todas las formaciones, salvo las más fuertemente blindadas.
- Precio de construcción por nombre
- Precio de refuerzo por nombre
- Precio de mantenimiento por nombre
- 0,4
Ducados - 0,02
Soldadesca
- 0,4
| Estadística | Valor | vs. Infantería ligera de la Era de los Descubrimientos |
|---|---|---|
Fuerza máxima | 1,500 | |
Poder combativo | 1 | |
Daño de fuerza infligido | −10% | |
Daño de moral sufrido | 10% | |
Daño de fuerza sufrido | −20% | −20% |
Daño sufrido | 100% | |
Iniciativa | 8 | +3 |
Velocidad de combate | 3 | |
Frente | 1 | |
Habilidad de flanqueo | 1.1 | |
Flancos protegidos | 5% | |
Velocidad de movimiento | 2.5 | |
Peso de la unidad | 1 | |
Almacenaje alimentario | 5 | |
Consumo alimenticio diario | 0.33 |
Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.
Basadas en
Infantería ligera de la Era de los Descubrimientos
11 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.
Afecta a la eficacia que demuestra un Regiment de Levies en comparación a un Regular Regiment. Contra regulares, una leva terrestre combate al 75% antes de la eficacia de combate de leva de su país: inflige ×0.75 de daño y recibe ×1.33. Cada regimiento de leva también tiene: | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unidades estándar | |||||||||
Arcabuceros primitivos | Regular | ||||||||
Leva de mecha | Leva | 75% | |||||||
| Unidades especiales | |||||||||
Arcabuceros andalusíes | Regular | +10% | +10% | +2 | |||||
Milicia ciudadana florentina | Leva | 75% | −5% | ||||||
Queirosifones avanzados | Regular | +20% | +10% | −0.5 | |||||
Infantería de hermandad | Leva | 75% | −5% | +1 | |||||
Arqueros de tiro largo reformados | Leva | 75% | −20% | +3 | |||||
Milicia irmandinha | Leva | 75% | |||||||
Lanzadores de nafta | Regular | +20% | −15% | +10% | +15% | ||||
Paik | Leva | 75% | −10% | +2 | −0.3 | ||||
Infantería paik | Regular | −10% | +2 | ||||||
Potencial (ubicación)
Disponible para los Galeses y para tus culturas principales o aceptadas en territorios integrados donde la ley Competiciones de arco largo está promulgada
↗Al menos una de estas
- Cultura dominante: Galeses
- Todas estas
- Propietario
- Has policy:
Competiciones de arco largo - Tiene a los RaízCultura dominante como primary_culture|el o accepted_culture|el
- Has policy:
- Es integratedocore
Condiciones exactas
Pertenece a 2
Eras
DescubrimientosEdad
Categorías de unidades
Infantería ligeraCategoría
Hace referencia a 7
Clases sociales
CampesinosMercenaries per location
Precios
- Coste de construcción de infantería ligerapor nombrePrecio de construcción
- Coste de mantenimiento de infantería ligerapor nombrePrecio de mantenimiento
- Coste de refuerzo de infantería ligerapor nombrePrecio de refuerzo
Demandas de bienes
- Construcción de infantería con arcoBienes de construcción
- Mantenimiento de infantería con arcoBienes de mantenimiento
Tipos de unidades
Miembros 1
Referenciado por 1
Arqueros de tiro largoUpgrades to
Scripts 6
Usa 1
- unit_longbowmen_location_triggerLocation potential
Hace referencia a 5
Conceptos del juego
IniciativaInitiative
Daño de fuerza sufridoStrength damage taken
Etiquetas gráficas
- archer_tagGfx tags
- light_tagGfx tags
- longbow_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = no
levy = yes

















