Guerreros con karambit tardíos
Tipo de unidad

Guerreros con karambit tardíos

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Guerreros con karambit tardíos

Equipados con armaduras rudimentarias y con su hoja característica, estos guerreros confían en su dominio de la velocidad, la ferocidad y los movimientos fluidos. Destacan en el combate cuerpo a cuerpo, donde la hoja curva del karambit demuestra una gran eficacia a la hora de cortar, atrapar y destripar a sus oponentes. La adopción y proliferación de nuevas formaciones y maniobras de combate han convertido a estos guerreros en una famosa fuerza armada, temida en todo el archipiélago.

Desbloqueado por
Coste
Bienes de construcción
Bienes de mantenimiento
Precio de construcción por nombre
Precio de refuerzo por nombre
Precio de mantenimiento por nombre

EstadísticaValorvs. Infantería ligera de la Era del Renacimiento
Fuerza máxima1,000
Poder combativo1
Daño de fuerza infligido−10%
Daño de moral sufrido10%
Daño sufrido100%
Iniciativa7+2
Velocidad de combate6+3
Frente1
Habilidad de flanqueo1.1
Flancos protegidos5%
Velocidad de movimiento2.5
Peso de la unidad1
Almacenaje alimentario5
Consumo alimenticio diario0.33

Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.

Basadas en Infantería ligera de la Era del Renacimiento

10 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.

Unidades estándar
BallesterosRegular
Cañoneros de manoRegular+10%+10%−10%−4−1.5−0.1−0.5
Leva campesinaLeva75%
Unidades especiales
Guerreros águilaRegular
Ballesteros genovesesRegular+10%−10%+2
CheirosiphōnesRegular+20%+10%−0.5
Almogávares reformadosLeva75%+20%+0.05
Guerreros con karambit tardíosRegular+2+3
Arqueros de tiro largoLeva75%+10%+2
Partida de guerraRegular

Pertenece a 2

Eras
Categorías de unidades

Hace referencia a 7

Precios
Demandas de bienes

Desbloqueado por 1

Scripts 3

Hace referencia a 3

Conceptos del juego
Etiquetas gráficas

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