
Tipo de unidad
Cañoneros de mano

Los Cañoneros de mano llevan un nuevo tipo de arma de pólvora que lanza proyectiles de plomo mortíferos que causan estragos en las filas enemigas. Deben disponer de mucha protección, ya que los cañones de mano recargan muy lentamente.
- Bienes de construcción
- 0,2
Armas de fuego - 0,1
Cuero - 0,2
Armamento
- 0,2
- Bienes de mantenimiento
- 0,1
Armas de fuego - 0,06
Cuero - 0,1
Armamento
- 0,1
- Precio de construcción por nombre
- Precio de refuerzo por nombre
- Precio de mantenimiento por nombre
- 0,4
Ducados - 0,02
Soldadesca
- 0,4
| Estadística | Valor | vs. Infantería ligera de la Era del Renacimiento |
|---|---|---|
Fuerza máxima | 1,000 | |
Poder combativo | 1 | |
Daño de moral infligido | 10% | +10% |
Daño de fuerza infligido | 0% | +10% |
Daño de moral sufrido | 0% | −10% |
Daño sufrido | 100% | |
Iniciativa | 1 | −4 |
Velocidad de combate | 1.5 | −1.5 |
Frente | 1 | |
Habilidad de flanqueo | 1 | −0.1 |
Flancos protegidos | 5% | |
Velocidad de movimiento | 2 | −0.5 |
Peso de la unidad | 1 | |
Almacenaje alimentario | 5 | |
Consumo alimenticio diario | 0.33 |
Dónde difiere la unidad de la plantilla, incluidas las estadísticas de su categoría y lo que copia. Un bloque de terreno sustituye al de la plantilla.
Basadas en
Infantería ligera de la Era del Renacimiento
10 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.
Afecta a la eficacia que demuestra un Regiment de Levies en comparación a un Regular Regiment. Contra regulares, una leva terrestre combate al 75% antes de la eficacia de combate de leva de su país: inflige ×0.75 de daño y recibe ×1.33. Cada regimiento de leva también tiene: | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unidades estándar | |||||||||
Ballesteros | Regular | ||||||||
Cañoneros de mano | Regular | +10% | +10% | −10% | −4 | −1.5 | −0.1 | −0.5 | |
Leva campesina | Leva | 75% | |||||||
| Unidades especiales | |||||||||
Guerreros águila | Regular | ||||||||
Ballesteros genoveses | Regular | +10% | −10% | +2 | |||||
Cheirosiphōnes | Regular | +20% | +10% | −0.5 | |||||
Almogávares reformados | Leva | 75% | +20% | +0.05 | |||||
Guerreros con karambit tardíos | Regular | +2 | +3 | ||||||
Arqueros de tiro largo | Leva | 75% | +10% | +2 | |||||
Partida de guerra | Regular | ||||||||
Pertenece a 2
Eras
RenacimientoEdad
Categorías de unidades
Infantería ligeraCategoría
Hace referencia a 9
Clases sociales
BurguesesMercenaries per location 1
TrabajadoresMercenaries per location 2
Precios
- Coste de construcción de infantería ligerapor nombrePrecio de construcción
- Coste de mantenimiento de infantería ligerapor nombrePrecio de mantenimiento
- Coste de refuerzo de infantería ligerapor nombrePrecio de refuerzo
Demandas de bienes
- Construcción de infanteríaBienes de construcción
- Mantenimiento de infanteríaBienes de mantenimiento
Tipos de unidades
Infantería ligera de la Era del RenacimientoIgual que
Arcabuceros primitivosUpgrades to
Desbloqueado por 1
Cañoneros de manoRenacimientoUnlock unit
Scripts 9
Hace referencia a 9
Conceptos del juego
Velocidad de combateVelocidad de combate
Habilidad de flanqueoFlanking ability
IniciativaInitiative
Daño de moral infligidoMorale damage done
Daño de moral sufridoMorale damage taken
Velocidad de movimientoMovement speed
Daño de fuerza infligidoStrength damage done
Etiquetas gráficas
- medium_tagGfx tags
- musket_tagGfx tags
build_time_modifier = 0.25











